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Règles de Magie

 
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Valnar Nightrunner
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MessagePosté le: Mar 5 Jan - 08:06 (2016)    Sujet du message: Règles de Magie Répondre en citant


  

Q : Il est précisé dans le Livret "Magie" que le port d'une Armure "détruit l'aura magique d'un Sorcier" et que c'est la raison pour laquelle ils ne peuvent pas en être équipé, sans quoi ils ne pourraient pas lancer des Sorts. Les Hauts-Elfes qui ne sont pas Magiciens et les Prêtres ont-ils les mêmes restrictions pour pouvoir lancer leurs Sorts ?
R : Hé bien à priori non. Si vous le souhaitez, étant donné qu'ils emploient la même Magie que les Magiciens, vous pouvez considérer que les Hauts-Elfes qui ne sont pas Magiciens souffrent de pénalités de -1 sur leurs tests d'Intelligence par bonus d'Endurance apporté par une Armure lorsqu'ils lancent des Sorts. C'est vous qui voyez, et effectivement cela impose au Personnage un choix de compromis logique. Pour le moment je n'ai pas décidé si j'en ferais une règle que j’inclurais dans le Livret "Magie". En revanche, ce genre de pénalité ne devrait pas s'appliquer aux Prêtres car leur Magie est particulière et obéis à leur foi.
_________________
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MessagePosté le: Mar 5 Jan - 08:06 (2016)    Sujet du message: Publicité

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